RUUA
Справочник игрока

Dream Catcher: числовые секторы, множители и продолжение раунда

Материал опубликованРедакционная методика

Dream Catcher: секторы и выплаты в таблице

ЭлементКак работаетПример или форматЧто учитывать
Основные поляСтавки на числа 1, 2, 5, 10, 20 или 40Число задаёт базовый тарифПоля занимают разное количество секторов
Два специальных сектораМножители 2x и 7xПродолжают текущий раундЭто не обычные числовые ставки
ПродолжениеВсе принятые ставки остаютсяКолесо вращают ещё разНовые ставки во время продолжения не принимаются
Последовательность множителейЗначения перемножаются2x, затем 7x означают 14xВыигрывает лишь соответствующее финальное число
Dream Catcher: секторы и выплаты в таблице
Деревянное колесо в концептуальной студии Dream Catcher
Концептуальная редакционная иллюстрация шоу, не снимок интерфейса или конкретного раунда.

Dream Catcher — колесо с числовыми секторами и двумя видами усиления. В отличие от сложных шоу с несколькими минииграми, главное действие здесь одно: дождаться конечного числа. Специальные секторы могут отложить этот финал и изменить коэффициент, сохранив уже принятые ставки.

Описываем стандартный Live Dream Catcher от Evolution по публичной странице и опубликованным правилам клиента, прочитанным 2 ноября 2026 года. В документе также используется название Money Wheel. Приведённые примеры являются условной арифметикой, а не результатами сыгранной сессии или подтверждением доступности конкретного стола.

Колесо с числами и неодинаковая частота секторов

Колесо разделено на 54 равных сектора. Из них 52 отмечены числами, а ещё два имеют 2x и 7x. Равный размер секторов не означает, что каждое число занимает одинаковую часть колеса: одни отметки повторяются значительно чаще других.

ОтметкаКоличество секторовБазовый выигрыш на принятую ставку
1231:1
2152:1
575:1
10410:1
20220:1
40140:1
Числовые секторы приведённого колеса

Это описание конструкции, а не обещание повторить такое распределение в коротком списке результатов. Одно число может не появляться дольше, чем ожидает наблюдатель. У сектора 40 выше тариф, но его единственный экземпляр не делает ставку на него автоматически выгоднее.

При чтении экрана различайте число, на котором стоит ваша фишка, и число, на котором остановился указатель. Они должны совпасть для обычного выигрыша. Самая высокая видимая отметка не оплачивает все ставки стола.

Что происходит со ставкой после остановки на числе

Если колесо завершает движение на числе, оно определяет выигравшее числовое поле. Коэффициент выигрыша соответствует этому числу, если к нему не применяется накопленное усиление. Ставки на другие числа завершаются проигрышем.

При условной фишке 2 на числе 5 и базовом тарифе 5:1 выигрыш равен 10. Возврат выигравшей фишки 2 даёт полную сумму 12. Это ещё не обязательно чистый итог всего вашего участия: другие поля могли стоить дополнительно.

Например, рядом могло быть ещё 3 на другом числе. В таком случае общие расходы нужно вычесть вместе. Игра показывает результат конкретной ставки, а ваш учёт должен охватывать весь набор. Разницу между возвратом и чистым результатом объясняет справочник RTP и волатильности.

Секторы 2x и 7x и продолжение раунда

Остановка на 2x или 7x ещё не выбирает выигравшую числовую ставку. По приведённым правилам все фишки остаются на местах, новые не добавляются, а дилер вращает колесо повторно. Это продолжение того же раунда с усилением будущего числового результата.

Если снова выпал специальный сектор, ставки продолжают оставаться. Завершение происходит на числе. Не нужно трактовать каждое дополнительное движение колеса как новую отдельную ставку или считать, что после усиления можно успеть присоединиться к уже сформированному раунду.

Значение 2x и числовая отметка 2 — разные секторы. Первое переносит расчёт дальше, второе определяет число для оплаты. Внешнее сходство цифры не делает их взаимозаменяемыми.

Последовательные множители и расчёт суммы

ПоследовательностьВычисление коэффициентаВыигрышный тариф финального поля
2x, затем число 55 × 210:1 на число 5
7x, затем число 22 × 714:1 на число 2
2x, затем 7x, затем число 1010 × 2 × 7140:1 на число 10
Условное сочетание секторов, без денежных лимитов

Множители в цепочке перемножаются, а не складываются. При этом они не убирают требования угадать конечное число. Если у вас была фишка на 5, а после усилений колесо дало 10, высокий коэффициент десятки сам по себе не создаёт вам выигрыша.

Более полный условный пример: на 2 поставлено 2 единицы, а на 5 — ещё 3. Последовательность 2x, 7x, число 2 даёт для двойки 28:1. Выигрыш этой фишки составляет 56, вместе с её возвратом приходит 58. Другая фишка проиграла. Общие расходы 5, значит чистый результат в таком примере — 53.

У клиента есть предел суммы за раунд. То, что цепочка может продолжаться, не означает неограниченную денежную выплату. Конкретную строку лимита проверяют в своём клиенте; рекламный максимум другого оператора сюда не переносится.

История колеса, таймер и отличие от Crazy Time

История полезна для сверки последовательности и уже рассчитанной ставки. Она не показывает, какое число «назрело». Так же долгое отсутствие 7x не создаёт обязанности получить его на следующем обороте. Условия расчёта и предсказание результата — разные вещи.

Для нового участия важно состояние приёма, а не только видимый таймер видео. Во время продолжения после множителя ставки остаются закрытыми по правилу раунда. Если трансляция отстаёт, ориентируйтесь на подтверждённое участие в клиенте, не на последний кадр.

ПризнакDream CatcherCrazy Time
Специальные событияСекторы множителей продолжают колесоЕсть отдельные бонусные миниигры
Основной расчётФинальное число и цепочка 2x или 7xЧисло либо бонусное поле со своим усилением
Дополнительный слот над колесомНе является описанным здесь правилом усиленияУ Top Slot отдельное условие применения
Чем Dream Catcher отличается от Crazy Time

Подробный разбор другого шоу есть в правилах Crazy Time. Для близкого формата с кубиками и игровым полем можно сравнить Monopoly Live, сохраняя собственные названия его полей.

Вопросы о Dream Catcher

До начала определяйте общую сумму на все числа. Если долгая серия продолжений или ожидание редкой отметки мешает остановиться, используйте инструменты пределов и перерывов.

Можно ли поставить непосредственно на сектор 7x?

В приведённой схеме ставки принимаются на числа, а 7x является событием продолжения. Оно усиливает будущий соответствующий числовой выигрыш уже принятых ставок.

2x и 7x в последовательности дают 9x?

Нет. Их перемножают, поэтому общее усиление составляет 14x. Затем учитывают базовый тариф финального числа.

Можно ли добавить фишку после первого множителя?

По прочитанным правилам нет. Ставки остаются на местах до завершения продолженного раунда, новые в эту цепочку не принимаются.

Числовая 2 и сектор 2x означают одно и то же?

Нет. Число завершает раунд с соответствующим результатом, а множитель переносит его к следующему движению колеса.

У всех ли секторов одинаковая частота?

Размер отдельных секторов одинаковый, но числа повторяются разное количество раз. Это не гарантирует определённого распределения на коротком отрезке истории.