Dream Catcher: сектори та виплати у таблиці
| Елемент | Як працює | Приклад або формат | Що врахувати |
|---|---|---|---|
| Основні поля | Ставки на числа 1, 2, 5, 10, 20 або 40 | Число задає базовий тариф | Поля займають різну кількість секторів |
| Два спеціальні сектори | Множники 2x та 7x | Продовжують поточний раунд | Це не звичайні числові ставки |
| Продовження | Усі прийняті ставки залишаються | Колесо обертають ще раз | Нові ставки під час продовження не приймаються |
| Послідовність множників | Значення перемножуються | 2x, потім 7x означають 14x | Виграє лише відповідне фінальне число |

Dream Catcher — колесо з числовими секторами та двома видами підсилення. На відміну від складних шоу з кількома мінііграми, головна дія тут одна: дочекатися кінцевого числа. Спеціальні сектори можуть відкласти цей фінал та змінити коефіцієнт, зберігши вже прийняті ставки.
Описуємо стандартний Live Dream Catcher від Evolution за публічною сторінкою та опублікованими правилами клієнта, прочитаними 2 листопада 2026 року. У документі також використано назву Money Wheel. Наведені приклади є умовною арифметикою, а не результатами зіграної сесії чи підтвердженням доступності конкретного столу.
Колесо з числами та неоднакова частота секторів
Колесо розділене на 54 рівні сектори. Із них 52 позначені числами, а ще два мають 2x та 7x. Рівний розмір секторів не означає, що кожне число займає однакову частину колеса: одні позначки повторюються значно частіше за інші.
| Позначка | Кількість секторів | Базовий виграш на прийняту ставку |
|---|---|---|
| 1 | 23 | 1:1 |
| 2 | 15 | 2:1 |
| 5 | 7 | 5:1 |
| 10 | 4 | 10:1 |
| 20 | 2 | 20:1 |
| 40 | 1 | 40:1 |
Це опис конструкції, а не обіцянка повторити такий розподіл у короткому списку результатів. Одне число може не з’являтися довше, ніж очікує спостерігач. Сектор 40 має вищий тариф, але його єдиний екземпляр не робить ставку на нього автоматично вигіднішою.
Під час читання екрана розрізняйте число, на яке стоїть ваша фішка, та число, на яке зупинився покажчик. Вони мають збігтися для звичайного виграшу. Саме найвища видима позначка не оплачує всі ставки столу.
Що відбувається зі ставкою після зупинки на числі
Якщо колесо завершує рух на числі, воно визначає переможне числове поле. Виграшний коефіцієнт відповідає цьому числу, якщо до нього не застосовується накопичене підсилення. Ставки на інші числа завершуються програшем.
При умовній фішці 2 на числі 5 та базовому тарифі 5:1 виграш дорівнює 10. Повернення переможної фішки 2 дає повну суму 12. Це ще не обов’язково чистий підсумок усієї вашої участі: інші поля могли коштувати додатково.
Наприклад, поруч могло бути ще 3 на іншому числі. У такому разі загальні витрати треба відняти разом. Гра показує результат конкретної ставки, а ваш облік має охоплювати весь набір. Різницю між поверненням і чистим результатом пояснює довідник RTP та волатильності.
Сектори 2x і 7x та продовження раунду
Зупинка на 2x або 7x ще не вибирає переможну числову ставку. За наведеними правилами всі фішки залишаються на місцях, нові не додаються, а дилер обертає колесо повторно. Це продовження того самого раунду з підсиленням майбутнього числового результату.
Якщо знову випав спеціальний сектор, ставки продовжують залишатися. Завершення відбувається на числі. Не потрібно трактувати кожний додатковий рух колеса як нову окрему ставку або вважати, що після підсилення можна встигнути приєднатися до вже сформованого раунду.
Значення 2x і числова позначка 2 — різні сектори. Перше переносить розрахунок далі, друге визначає число для оплати. Зовнішня схожість цифри не робить їх взаємозамінними.
Послідовні множники й розрахунок суми
| Послідовність | Обчислення коефіцієнта | Виграшний тариф фінального поля |
|---|---|---|
| 2x, потім число 5 | 5 × 2 | 10:1 на число 5 |
| 7x, потім число 2 | 2 × 7 | 14:1 на число 2 |
| 2x, потім 7x, потім число 10 | 10 × 2 × 7 | 140:1 на число 10 |
Множники в ланцюжку перемножуються, а не додаються. Водночас вони не прибирають вимогу вгадати кінцеве число. Якщо ви мали фішку на 5, а після підсилень колесо дало 10, високий коефіцієнт десятки сам по собі не створює вам виграш.
Повніший умовний приклад: на 2 поставлено 2 одиниці, а на 5 — ще 3. Послідовність 2x, 7x, число 2 дає для двійки 28:1. Виграш цієї фішки становить 56, разом із її поверненням приходить 58. Інша фішка програла. Загальні витрати 5, отже чистий результат у такому прикладі — 53.
У клієнта є межа суми за раунд. Те, що ланцюжок може продовжуватися, не означає необмежену грошову виплату. Конкретний рядок ліміту перевіряють у власному клієнті; рекламний максимум іншого оператора сюди не переноситься.
Історія колеса, таймер та відмінність від Crazy Time
Історія корисна для звірки послідовності та вже розрахованої ставки. Вона не показує, яке число «назріло». Так само довга відсутність 7x не створює обов’язку отримати його на наступному оберті. Умови розрахунку та передбачення результату — різні речі.
Для нової участі важливий стан приймання, а не лише видимий таймер відео. Під час продовження після множника ставки залишаються закритими за правилом раунду. Якщо трансляція відстає, орієнтуйтеся на підтверджену участь у клієнті, не на останній кадр.
| Ознака | Dream Catcher | Crazy Time |
|---|---|---|
| Спеціальні події | Сектори множників продовжують колесо | Є окремі бонусні мініігри |
| Основний розрахунок | Фінальне число та ланцюжок 2x або 7x | Число чи бонусне поле зі своїм підсиленням |
| Додатковий слот над колесом | Не є описаним тут правилом підсилення | Top Slot має окрему умову застосування |
Докладний розбір іншого шоу є в правилах Crazy Time. Для близького формату з кубиками та ігровим полем можна порівняти Monopoly Live, зберігаючи власні назви його полів.
Запитання про Dream Catcher
До початку визначайте загальну суму на всі числа. Якщо тривала серія продовжень або очікування рідкісної позначки заважає зупинитися, використайте інструменти меж і перерв.
Чи можна поставити безпосередньо на сектор 7x?
У наведеній схемі ставки приймаються на числа, а 7x є подією продовження. Вона підсилює майбутній належний числовий виграш уже прийнятих ставок.
2x та 7x у послідовності дають 9x?
Ні. Їх перемножують, тому спільне підсилення становить 14x. Далі враховують базовий тариф фінального числа.
Чи можна додати фішку після першого множника?
За прочитаними правилами ні. Ставки залишаються на місцях до завершення продовженого раунду, нові в цей ланцюжок не приймаються.
Числова 2 і сектор 2x означають те саме?
Ні. Число завершує раунд із відповідним результатом, а множник переносить його до наступного руху колеса.
Чи всі сектори мають однакову частоту?
Розмір окремих секторів однаковий, але числа повторюються різну кількість разів. Це не гарантує певного розподілу на короткому відрізку історії.


