UARU
Довідник гравця

Crazy Coin Flip: слот-кваліфікація, множники та live-етап

Матеріал опублікованоРедакційна методика

Crazy Coin Flip: послідовність етапів у таблиці

ЕлементЯк працюєПриклад або форматЩо врахувати
QualificationСлот 5×3 із десятьма лініямиТри Scatter в одному обертіЛінійний виграш сам собою не кваліфікує
Top UpОкремий платний слот 3×3Три однакові за кольором монети в середньому рядуПідсилення накопичується для відповідного кольору
Live-етапВедучий підкидає одну монетуСиня або червона сторона вгоріОсобисті підсумкові множники можуть відрізнятися
РозрахунокScatter × live-множник, потім + Top UpПідсумок множиться на базову ставкуВартість усіх попередніх спроб рахується окремо
Crazy Coin Flip: послідовність етапів у таблиці
Одна фізична монета й символи барабанів в ілюстрації Crazy Coin Flip
Концептуальна редакційна ілюстрація шоу, не знімок інтерфейсу чи конкретного раунду.

Crazy Coin Flip — окреме шоу Evolution, де шлях до фізичного підкидання монети починається зі слота. Воно має три послідовні етапи: кваліфікацію, необов’язкове платне підсилення та live-фінал. Саме тому опис «вибрати колір і дочекатися монети» пропускає значну частину правил та витрат.

Розбираємо механіку за опублікованим клієнтським документом і публічним описом провайдера, прочитаними 2 листопада 2026 року. Прямий перехід на сторінку продукту показав регіональне обмеження; доступ до столу в Україні не підтверджуємо. Приклади нижче пояснюють формулу в умовних одиницях, без зіграних нами раундів.

Слот-кваліфікація та три спеціальні символи

Кваліфікаційна сітка має п’ять барабанів, три ряди та десять фіксованих ліній. Для входу до бонусного підкидання потрібно отримати три Scatter в одному оберті. Інші комбінації можуть дати лінійний виграш, проте не замінюють цю вимогу.

На Scatter можуть бути множники до 10x. Після кваліфікації їхні значення додаються у власний підсумковий Scatter-множник. Базовою для подальших виплат лишається ставка Normal, а не повна ціна спеціального режиму.

РежимЦіна одного обертуЩо гарантовано
Normal2Немає окремої гарантії Scatter
XXXtreme5 × 2 = 10Один Scatter
Super XXXtreme50 × 2 = 100Два Scatter
Режими за умовної базової ставки 2

Жоден із двох дорожчих режимів не гарантує потрібні три символи. Виграшна лінія та успішна кваліфікація теж можуть збігтися в одному оберті: у цьому випадку лінійну суму за правилами додають після бонусного фіналу. Коли кваліфікації немає, лінійний виграш опрацьовується одразу.

Підготовка множників до live-підкидання

Після входу до бонусу можна окремо оплачувати Top Up, поки триває очікування шоу. Це вже інша сітка: три барабани та три ряди з червоними й синіми символами монет. Для підсилення потрібні три символи одного кольору саме в середньому ряду.

Значення цих трьох монет додаються до накопичення відповідного кольору. Червоне підсилення не переноситься автоматично на синю сторону. Початкові значення окремих символів становлять 1x–50x, а збільшення ставки Top Up змінює показані значення. Мінімальна ставка цього етапу дорівнює базовій ставці, з якою пройдено кваліфікацію.

Top Up не обов’язковий і не є безплатним повторенням. Витрачені на нього суми потрібно додавати до бюджету, навіть якщо фінальна монета покаже інший колір. Перед близьким бонусом вибір BONUS веде до шоу, TOP UP залишає на підсиленні в очікуванні наступного; без відповіді документ передбачає автоматичний перехід до бонусу.

Монета та визначення результату

У live-фіналі використовується одна фізична монета з червоною та синьою сторонами. Ведучий запускає її підкидання важелем. Результатом є сторона, що опинилася вгорі після приземлення. Три символи попереднього слота не означають три фізичні монети чи три послідовні live-спроби.

Перед підкиданням для кожної сторони генерується спільний для учасників live-множник діапазону 5x–100x. Далі він поєднується з особистими значеннями Scatter та Top Up. Отже, одна й та сама синя сторона може принести різні суми людям, які кваліфікувалися з різними ставками й підсиленнями.

Верхній результат береться для відповідного кольору. Уявлення, що більший червоний множник змушує монету впасти червоним, правила не дають. Значення виплати та результат фізичного підкидання є різними складниками раунду.

Як читається виплата і вартість кваліфікації

Порядок дій важливий. Спочатку Scatter-множник множать на live-множник сторони. Лише після цього додають накопичення Top Up даного кольору. Отриманий коефіцієнт множать на базову ставку. Top Up не множиться вдруге ні на Scatter, ні на live-значення.

СторонаLive та Top UpФінальний коефіцієнтБонусна сума
СиняLive 10x, Top Up 7x6 × 10 + 7 = 67x2 × 67 = 134
ЧервонаLive 25x, Top Up 3x6 × 25 + 3 = 153x2 × 153 = 306
Синя без Top UpLive 10x, Top Up 0x6 × 10 + 0 = 60x2 × 60 = 120
Умовний особистий Scatter-множник 6 і базова ставка 2

Ці приклади не включають можливий виграш кваліфікаційних ліній; за його наявності він додається окремо. Так само отримана бонусна сума ще не є чистим прибутком: потрібно відняти всі оплачені спроби кваліфікації та Top Up, а не лише останню базову ставку.

Наприклад, загальні витрати 40 та повернення 134 означають чистий результат 94. Якщо врахувати тільки базові 2 і написати прибуток 132, витрати попередніх етапів зникнуть із підсумку. Саме така помилка часто робить видовищний бонус на відео вигіднішим на вигляд, ніж повний рахунок.

Відмінність від Coin Flip у Crazy Time та історія

Coin Flip у Crazy Time є бонусом іншої гри. Не переносіть звідти правила входу, вибір поля чи розрахунок множників на самостійний Crazy Coin Flip. Тут окрема слот-кваліфікація та власне платне підсилення перед монетою.

Подібне розділення фаз є в Deal or No Deal версії LS, але там інші сітка, ціни й фінальні рішення. Для колеса без слот-кваліфікації можна порівняти Monopoly Live. В історії власного раунду важливі базова ставка, режим та ціна спроб, отриманий Scatter, накопичення кожного кольору, live-множники й кінцевий результат. Сам фінальний екран без попередніх витрат не пояснює прибуток.

Запитання про Crazy Coin Flip

У фіналі підкидають три монети?

Ні, одну фізичну монету із синьою та червоною сторонами. Три однакові символи потрібні на середньому ряду окремого слота Top Up.

Super XXXtreme гарантує бонус?

Ні. Він гарантує два Scatter за ціну 50 базових ставок. Для кваліфікації потрібні три символи в одному оберті.

Top Up множиться на весь Scatter?

Ні. Спочатку обчислюють Scatter × live-множник, після чого додають Top Up відповідного кольору. Потім фінальний коефіцієнт множать на базову ставку.

Червоне підсилення допоможе, якщо монета синя?

Для синього результату береться синє накопичення Top Up. Підсилення кольорів ведуться окремо, тому червону суму не додають до синьої виплати.

Чи обов’язково оплачувати Top Up після кваліфікації?

Ні. Це додатковий платний етап для підсилення. Право на бонус уже дає виконана кваліфікація; додаткові витрати не є гарантією потрібного кольору.