Крепс: краткое сравнение ставок в таблице
| Элемент | Как работает | Пример или формат | Что учесть |
|---|---|---|---|
| Pass Line | Начало цикла Come Out | Дальше возможна фаза Point | Число 7 имеет разный смысл в этих фазах |
| Don’t Pass | Ставка против повторения Point | На старте 12 даёт возврат | Не является зеркалом Pass при всех результатах |
| Come / Don’t Come | Новый отдельный цикл во время Point | Ставка может получить собственную точку | Не путайте её с точкой стола |
| One Roll | Расчёт по следующему броску | Field или конкретная сумма | Не ждёт несколько бросков нужного числа |

Крэпс отличается от многих игр с кубиками тем, что одна ставка может оставаться на поле после нескольких бросков. Чтобы прочитать результат правильно, нужно знать не только сумму кубиков, но и фазу и условие конкретной фишки. Семёрка иногда приносит выигрыш, а иногда завершает тот же тип ставки проигрышем.
Объясняем базовую логику на примере Live Craps от Evolution по публичному описанию и опубликованным правилам клиента, прочитанным 2 ноября 2026 года. Названия полей соответствуют этой версии. Лимиты, доступность стола и дополнительные коэффициенты конкретного казино нужно читать отдельно. В справочнике live-игр есть общее описание трансляций и интерфейса.
Два кубика, Come Out и установление Point
Два обычных кубика дают сумму от 2 до 12. Цикл начинается с Come Out. В приведённом клиенте отметка OFF означает эту стартовую фазу, а ON — уже установленную точку Point. Доступные поля зависят от фазы, поэтому маркер имеет практическое значение.
Если в начале выпадает 4, 5, 6, 8, 9 или 10, это число становится Point. Дальнейшие броски сравнивают с ним и семёркой. Другие результаты могут не закрыть основную ставку. Так стол переходит от вопроса «что выпало на старте» к вопросу «что выпадет раньше».
| Сумма на Come Out | Pass Line | Don’t Pass |
|---|---|---|
| 7 или 11 | Выигрыш | Проигрыш |
| 2 или 3 | Проигрыш | Выигрыш |
| 12 | Проигрыш | Возврат без выигрыша |
| 4, 5, 6, 8, 9 или 10 | Установление Point | Установление Point |
Возврат без выигрыша часто называют push. Он отличается и от победы, и от переноса ставки на следующий бросок. После закрытия стартового результата начинается новый цикл, если Point не был установлен.
Pass Line и продолжение раунда
Pass Line в приведённых правилах доступна на Come Out. Когда Point уже есть, ставка выигрывает, если эта точка повторится раньше 7. Если первой выпадет 7, ставка проигрывает. Обычная победа оплачивается 1:1.
Условный пример: вы поставили 20 единиц, на старте выпала 6. Дальше идут 3 и 8. Для этой Pass Line оба броска ничего не закрывают. Если следующая сумма снова 6, ставка выигрывает 20; если вместо неё выпадет 7, поставленные 20 теряются. Продолжительность цикла сама по себе не увеличивает выплату.
Не добавляйте новые фишки лишь потому, что старая ставка долго остаётся на столе. Каждая дополнительная ставка увеличивает общую сумму риска. Для чтения результата лучше сначала найти свою отметку и её Point, а уже потом смотреть другие поля.
Don’t Pass, Come и Don’t Come
Don’t Pass после установления Point выигрывает, когда 7 приходит раньше этой точки. На старте есть важная асимметрия: сумма 12 возвращает ставку, а не оплачивает её как выигравшую. Забывать об этом исключении при сравнении двух сторон нельзя.
Come и Don’t Come позволяют начать собственный цикл во время фазы Point. Для Come следующие 7 или 11 выигрышные, а 2, 3 или 12 проигрышные. Если выпадает другое допустимое число, оно становится отдельной точкой этой ставки. Don’t Come имеет противоположное направление и возврат на начальной 12.
Например, общая точка стола — 8, а новая Come получила 5. Повторная 8 не является победой этой Come: она ждёт собственную 5 раньше 7. Одновременно на экране могут существовать несколько ставок с разными условиями. Именно поэтому весь экран нельзя описать одним словом «выигрыш».
Odds, Place и ставки на один бросок
Take Odds добавляется к Pass Line или Come с установленной точкой. Lay Odds связана с Don’t Pass или Don’t Come. Это отдельные дополнительные ставки со своей суммой, а не бесплатный бонус к уже поставленной фишке.
| Установленная точка | Take Odds | Lay Odds |
|---|---|---|
| 4 или 10 | 2:1 | 1:2 |
| 5 или 9 | 3:2 | 2:3 |
| 6 или 8 | 6:5 | 5:6 |
Например, условные 10 единиц Take Odds на точке 4 дают 20 выигрыша, если условие сработает. Тариф 2:1 не переходит на основную Pass Line, которая сохраняет свой расчёт. Честный коэффициент отдельной Odds не устраняет риск основной ставки или возможность потерять обе.
Place to Win выбирает число, которое должно прийти раньше 7. Для него действует другая таблица, поэтому его не отождествляют с Take Odds. One Roll, наоборот, закрывается сразу: если вы выбрали сумму следующего броска и получили другую, ставка не остаётся ждать. Field и отдельные числа тоже нужно читать по своим строкам.
Live стол, цифровое поле и пределы расходов
В Live Craps Evolution использует устройство для броска кубиков, а результат показывается после их остановки. Провайдер описывает учебный режим Easy Mode и встроенное объяснение полей. Упрощённый вид помогает читать стол, но не меняет сами случайные результаты в пользу игрока.
Отличайте список доступных ставок от списка уже принятых. Если трансляция пропала, не делайте вывод по застывшему кадру: проверьте историю, идентификатор раунда и расчёт каждой фишки. Вопрос в поддержку лучше сформулировать через название поля, сумму и точку, а не только через последнее число.
Долгие циклы могут скрывать общий объём расходов. Установите предел на всю сессию и учитывайте дополнительные Odds. Разницу между теоретическим показателем и реальными колебаниями объясняет материал о RTP и волатильности. Для перерывов и ограничений есть раздел ответственной игры.
Вопросы о craps
Если нужна игра, где все поля опираются на один бросок трёх кубиков, сравните крэпс с правилами Sic Bo. В крэпсе главное отличие — условия, которые могут длиться несколько бросков.
Почему 7 то выигрывает, то проигрывает Pass Line?
На Come Out она выигрышная, а после установления Point закрывает Pass Line проигрышем. Перед чтением числа проверяйте фазу.
Выигрывает ли Don’t Pass на начальной 12?
В приведённой версии это push: ставку возвращают без выигрыша. Не переносите на неё правило проигравшей Pass Line.
Имеет ли Come ту же точку, что и стол?
Не обязательно. Новый цикл Come может установить собственную точку. Именно её нужно отслеживать для расчёта этой ставки.
Является ли Odds бесплатным усилением?
Нет. Это дополнительная ставка с отдельной суммой и коэффициентом. Она увеличивает объём средств, которые находятся в игре.
Остаётся ли One Roll после неудачного броска?
Нет. Она действует только на следующий бросок и закрывается по его результату. Это отличает её от многобросковых ставок.


